・再書評本になります!
どうも管理人のポポリッチです。
元エニックス社員。
JUNZOさんの書籍。
ドラクエ。
ドラゴンクエストです。
エニックス(現スクウェア・エニックス)の看板ゲーム。
国民的ゲームです。
人生ドラクエ化マニュアル。
再書評もしくは再再書評かもしれません。
どうして私が改めてまた書評するのかです。
先日ドラゴンクエスト5クリアしました。
そのタイミングで読んだのでということになります。
書名:人生ドラクエ化マニュアル - 覚醒せよ! 人生は命がけのドラゴンクエストだ! -
著者:JUNZO
出版社:ワニブックス
出版年:2015年4月17日
ページ数:239ページ
覚醒せよ!
人生は命がけのドラゴンクエストだ!
私はこの考え方は大好きです。
そもそも元々がゲーム化して考える人でした。
だから本書の考え方はブラッシュアップに役立ちました。
・その試練、全部、冒険、イベントです!
(P.56) 「人生のゲーム目的には、ワクワクできるものを設定せよ」と書いたが、ワクワクできるものが、特に見つからない人もいるだろう。しかし実際は「ワクワクするものが、ない」わけではなく「ワクワクできるものを忘れているだけ」ということもある。
人生のゲーム目的。
ワクワクできるものを設定せよ。
ワクワクできるものがないわけではない。
ワクワクできるものを忘れているだけ。
この箇所は本当に重要。
私は去年からゲームプレイ日記を開始しました。
めちゃくちゃワクワクして遊んでますからね。
結局のところ自分で自分を縛っている人は多いと思う。
もう1つが最近の私のトレンド。
「ドーパミン」の話。
ドーパミン量が減っているのでは?の視点も大事。
ここを考えたらブログもツイッターもワクワク度合いは上がりました。
(P.115) ゲームに敵がいて初めて、ゲームは面白いものになるという事実。ということは…人生をゲームとして楽しもうと思うなら、人生の中に登場してくる敵(障害)も、やはり必要不可欠、欠かせない存在!なのだ。
去年はいろいろ大変でした。
大家さん都合の強制退去。
そこから数ヵ月のネットカフェ難民。
人生で1番と言える過酷な体験をしました。
ただ、このエピソードに関してになります。
おかげさまで今は新住居に住めている状況。
過去になってしまうと懐かしく語れるわけです。
それに状況から抜け出すと冷静に追加して話せることもあります。
これは敵を倒してしまった。
乗り越えて経験値をもらった。
ゲームとして考えるならそうなりますよね。
あの時期は本当に苦しかった。
だからこそ私自身レベルアップしたと思っています!
(P.126) 人生ゲームでは、ゲーム目的をプレイヤーみずからの意志で自由に設定、変更、追加、削除が可能だ。しかも何度でもだ。つまり、生きている限り、その気になれば、人生ゲームは何度でもやり直しが聞くのだ。
私なりの書評。
私の実体験で語りたい箇所。
人生ゲームは何度でもやり直しが効く。
ここの補足説明的に言いたいこと。
NEW GAMEではない!
強くてニューゲームなんですよね!
例えば、私の場合は膨大なネット経験。
ブログ体験やツイッター体験があります。
それが役立たないかというと必ず役立ちます。
ここでも「過去の経験値」なんですよね。
先日、YouTube初心者に捧げる動画。
これからYouTube始める人の解説動画を視聴。
ペルソナ設定やサムネイル画像やタイトルの大切さ。
こういう箇所が大切と説明されていました。
ブログに関しては数年前というか数十年前から言われますよね。
みんな生きていたら経験値は溜まる。
それを活かすかどうかは自分次第。
だから例えばそれを辞めたとしても蓄積されている。
強くてニューゲームの視点あるのは心強いと思いますよ。
【人生ドラクエ化マニュアル (JUNZO)】
・ドラクエで言うとドラクエ5寄りの人!
【書評】 JUNZOの人生ドラクエ化マニュアルでした。
本書のドラゴンクエスト。
初代を用いて解説されているのが多い。
私自身の人生経験で言うとです。
ドラゴンクエスト5系の人なんですよね。
だからこそ語れることも多い。
ドラクエ5主人公。
奴隷時代や石化経験ある。
そこから最後はハッピーエンド。
私の人生もハッピーエンドにしていきます!